《孫行者》試玩報告:一款結合東方神話與動作冒險的奇幻遊戲
孫行者試玩是什麼遊戲?
《孫行者》是一款以中國古典名著《西遊記》為靈感來源的動作冒險遊戲,由臺灣遊戲開發團隊「筋斗雲互動」耗時三年打造。遊戲將傳統東方神話與現代遊戲技術完美結合,讓玩家扮演傳說中的齊天大聖孫悟空,展開一場跨越天界、人間與地府的史詩冒險。
這款遊戲在2023年臺北國際電玩展首次亮相後便引起轟動,其獨特的藝術風格、流暢的戰鬥系統以及對原著創新的重新詮釋,讓許多玩家將它譽為「東方版《戰神》」。根據開發團隊透露,《孫行者》預計將於2024年第三季度正式發售,而目前釋出的試玩版已經在Steam平臺開放免費下載,讓玩家可以提前體驗遊戲的核心玩法與世界觀。
遊戲背景與世界觀設定
《孫行者》並非簡單重現《西遊記》故事,而是構建了一個全新的神話宇宙。遊戲時間設定在唐僧取經結束五百年後,天庭與人間的平衡再次被打破,邪惡勢力趁機崛起。已經成佛的孫悟空感應到三界異變,決定分出一縷元神下凡調查,而玩家所操控的正是這具有限法力的「孫行者」分身。
遊戲藝術總監在訪談中表示:「我們希望創造一個既有傳統文化底蘊,又能讓現代玩家感到新鮮的西遊世界。遊戲中的天宮不再是金碧輝煌的靜態場景,而是充滿機械與仙術結合的浮空城;妖魔鬼怪也不只是簡單的壞人,他們有自己的動機與故事。」
這個顛覆性的設定讓《孫行者》的世界既熟悉又陌生—你會遇到改頭換面的經典角色:豬八戒成了落魄的酒館老闆,沙僧轉世為神秘的遊俠,而唐僧的轉世則是一名對超自然現象著迷的年輕記者。這些創意改編既保留了原著的精髓,又賦予了故事現代化的詮釋。
遊戲畫面與藝術風格
《孫行者》採用了獨特的「新東方主義」美術風格,將傳統水墨畫的美學與次世代3D技術完美融合。遊戲中的場景極具視覺衝擊力—雲霧繚繞的仙山、金光閃爍的天宮、陰森詭譎的妖界,每一處都經過精心設計,充滿東方奇幻色彩。
特別值得一提的是遊戲的光影表現,開發團隊自主研發的「玄光引擎」能夠完美呈現東方神話中那種虛實相生、光影流轉的意境。當孫行者施展騰雲駕霧時,身後會留下水墨般的雲氣軌跡;使用火眼金睛時,畫面會呈現出古畫卷軸般的質感。這些細節處理讓遊戲的每一幀都如同一幅動態的中國畫。
角色設計方面,孫行者的形象既有傳統京劇臉譜的元素,又加入了現代化的鎧甲設計,整體造型既威武又飄逸。敵人的設計也極富創意—從傳統的山精水怪到經過機械改造的天兵天將,每個敵人類型都有鮮明的視覺特徵,讓玩家一眼就能辨識其攻擊方式與弱點。
戰鬥系統深度解析
動作戰鬥是《孫行者》最核心的遊戲體驗,試玩版中已經可以感受到其深度與爽快感並存的戰鬥系統。遊戲提供了三種基本戰鬥模式:
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如意金箍棒 :孫悟空的招牌武器,可長可短,變化多端。短棍模式攻擊速度快,適合連擊;長棍模式攻擊範圍廣,適合對付群敵;玩家還可以將金箍棒變形成雙截棍、三節棍等形態,每種形態都有獨特的攻擊套路。
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七十二變 :遊戲中的變身系統不僅是外觀變化,更會徹底改變戰鬥方式。試玩版中開放了「巨猿」、「飛鷹」和「石蛟」三種變身形態,每種形態都有完整的技能樹。比如巨猿形態力量強大但行動遲緩,適合破防;飛鷹形態敏捷快速,適合空中戰鬥;石蛟形態則擅長水系法術,能操控環境中的液體進行攻擊。
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法術神通 :包括筋斗雲、分身術、定身法等經典技能,這些技能不僅用於戰鬥,也是解謎和探索的重要工具。比如筋斗雲不僅能快速移動,還能在特定場合變成平臺供玩家站立;分身術可以同時觸發多個機關;而定身法則能暫時凍結敵人甚至環境中的物體。
戰鬥系統最令人驚艷的是其「連招自由組裝」機制。玩家可以將基本攻擊、變身形態和法術神通任意組合,創造出屬於自己的獨特連招。開發團隊表示完整版將有超過100種技能可供解鎖和搭配,確保每位玩家都能找到適合自己風格的戰鬥方式。
試玩版內容詳解
目前開放的《孫行者》試玩版包含以下可體驗內容:
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教學關卡「五行山脫困」 :玩家從被壓五百年的五行山下開始遊戲,透過一系列教學任務掌握基本操作,最終掙脫封印重獲自由。這部分內容主要讓玩家熟悉移動、基礎戰鬥和環境互動。
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第一幕「雲棧洞之謎」 :正式遊戲的開篇章節,孫行者追蹤異常妖氣來到高老莊舊址,發現當年的雲棧洞已變成詭異的妖異迷宮。這部分展示了遊戲的劇情敘事方式、基礎探索機制和第一個Boss戰。
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挑戰模式「南天門試煉」 :獨立的戰鬥挑戰關卡,玩家可以在這測試各種戰鬥技巧,挑戰連續擊敗越來越強的敵人。完成特定挑戰還能解鎖獨特的外觀獎勵。
試玩版遊戲時長約2-3小時,足夠玩家對遊戲的核心玩法有全面了解。值得注意的是,試玩版的存檔進度將無法繼承至正式版,但完成特定挑戰可以解鎖將在正式版中兌換的獎勵內容。
創新遊戲機制
《孫行者》引入了多項創新遊戲機制,使其在同類遊戲中脫穎而出:
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道德氣系統 :遊戲中沒有傳統的善惡值設定,而是引入了道教概念的「道德氣」。玩家的行為會影響體內陰陽二氣的平衡—過於暴戾會使陰氣過盛,導致技能冷卻時間延長;過於仁慈則陽氣過旺,會降低攻擊力。保持平衡最為理想,這對玩家的戰鬥風格提出了策略性要求。
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環境互動戰鬥 :遊戲中的大部分環境元素都可以用於戰鬥。玩家可以用金箍棒挑起地上的石塊砸向敵人,可以將樹木連根拔起作為武器,甚至能利用雷雨天的閃電增強攻擊。這種高度互動性讓每場戰鬥都有無限可能。
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非線性關卡設計 :雖然遊戲有主線劇情,但大多數關卡都可以用多種方式完成。比如面對一堵高牆,玩家可以選擇攀爬、尋找隱藏通道、用法術飛越,甚至說服附近的妖怪幫忙。這種設計極大提高了遊戲的重玩價值。
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文化解謎系統 :遊戲中散落著大量基於中國傳統文化的謎題,從對聯對仗到易經卦象,從圍棋殘局到節氣排序。解開這些謎題不僅能獲得獎勵,還能深入了解遊戲世界的文化背景。開發團隊特別聘請了傳統文化專家擔任顧問,確保這些內容既有趣又有教育意義。
音效與配樂特色
《孫行者》的音效設計同樣令人印象深刻。遊戲邀請了臺灣國樂團參與配樂錄製,將傳統樂器如古箏、琵琶、二胡等與電子音樂元素巧妙融合,創造出既古典又現代的獨特音響世界。
戰鬥音效方面,金箍棒揮舞時的破空聲、擊中不同材質物體的反饋聲、各種法術施展時的環境音效都經過精心調製,極具質感。特別值得一提的是變身系統的音效處理—每種變身形態都有對應的獨特聲音設計,如巨猿變身時的骨骼伸展聲、飛鷹變身時的羽毛抖動聲,這些細節大大增強了遊戲的沉浸感。
配音方面,遊戲提供了國語、臺語和英語三種選擇。特別值得一提的是臺語配音版,孫行者由資深歌仔戲演員擔綱,將傳統戲曲的韻味融入角色演繹中,為遊戲增添了濃厚的本土文化氣息。
硬件需求與優化表現
根據官方公布的配置要求,《孫行者》對硬件的要求相對親民:
最低配置: - 作業系統:Windows 10 64-bit - 處理器:Intel Core i5-4460 或 AMD FX-8350 - 記憶體:8 GB RAM - 顯示卡:NVIDIA GTX 960 或 AMD Radeon R9 280 - DirectX:版本 11 - 儲存空間:30 GB 可用空間
推薦配置: - 作業系統:Windows 10/11 64-bit - 處理器:Intel Core i7-8700K 或 AMD Ryzen 5 3600X - 記憶體:16 GB RAM - 顯示卡:NVIDIA RTX 2060 或 AMD RX 5700 XT - DirectX:版本 12 - 儲存空間:30 GB 可用空間(SSD建議)
試玩版的優化表現相當出色,即使在中等配置的PC上也能流暢運行,且加載時間極短。遊戲支持DLSS和FSR技術,高配玩家可以享受4K/60fps的極致體驗,而低配用戶也能通過適當調整設置獲得穩定的畫面表現。
與同類型遊戲的比較
與近年其他神話題材動作遊戲相比,《孫行者》有其獨特優勢:
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對比《黑神話:悟空》 :兩者都以孫悟空為主角,但風格迥異。《黑神話》更偏向黑暗奇幻,戰鬥更注重技巧性;而《孫行者》則保持著《西遊記》原有的幽默感,戰鬥系統更自由多變。
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對比《戰神》系列 :雖同為動作冒險遊戲,《孫行者》的東方美學與道教哲學內涵使其有鮮明文化特色。而且《孫行者》的關卡設計更開放,解謎元素更豐富。
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對比《原神》 :雖然都有東方奇幻元素,但《孫行者》是純單機體驗,更注重劇情深度與戰鬥系統的複雜性,而非抽卡與角色收集。
遊戲評論人「老孫聊遊戲」在試玩後表示:「《孫行者》成功找到了文化傳承與遊戲創新的平衡點。它既不是對《西遊記》的簡單復刻,也不是完全拋棄傳統的另起爐灶,而是以現代遊戲語言重新詮釋我們熟悉的故事,這種態度值得肯定。」
試玩版玩家反饋
自試玩版發布以來,玩家反響普遍積極。在Steam平臺上,試玩版的評價為「極度好評」,94%的用戶給予正面評價。玩家特別稱讚的有:
- 「戰鬥系統深度驚人,簡單易上手但難以精通,每一場戰鬥都像在演武俠電影。」
- 「美術風格獨樹一幟,將東方美學發揮到極致,每個場景都值得截圖留念。」
- 「劇情改編既尊重原著又有新意,讓人好奇接下來的發展。」
當然,也有玩家提出一些建議和批評,主要集中在:
- 「試玩版的引導系統可以更完善,有些機制沒有解釋清楚。」
- 「Boss戰難度曲線略陡峭,可能需要更平滑的過渡。」
- 「希望正式版能增加更多變身形態和武器類型。」
開發團隊已表示會認真考慮這些反饋,並在正式版中做出相應調整。
正式版預期內容
雖然試玩版已經相當完整,但據開發團隊透露,正式版將包含更多精彩內容:
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更豐富的故事劇情 :主線任務預計30小時以上,加上支線任務總遊戲時長可達50-60小時。故事將跨越天界、人間、地府三大領域,涉及數十個經典角色的重新詮釋。
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更多變身形態 :除了試玩版的三種外,正式版將新增至少9種變身形態,包括「火鳳」、「金鯉」、「木魃」等,每種形態都有完整的技能樹和專屬劇情。
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多人合作模式 :雖然主線是單人體驗,但正式版將加入最多4人的合作挑戰關卡,玩家可以組隊挑戰特殊副本,獲取獨特獎勵。
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MOD支持 :遊戲將提供官方MOD工具,允許玩家自創關卡、外觀甚至新技能。開發團隊還計劃定期舉辦MOD創作比賽,優秀作品可能被納入官方內容。
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DLC擴展 :已經規劃了三個大型DLC,分別以「八十一難精選」、「天庭叛亂」和「混沌之海」為主題,每個DLC都將新增大量內容。
總結與購買建議
《孫行者》試玩版展現了一款具有深厚文化底蘊又不乏創新精神的優質國產動作遊戲。其流暢爽快的戰鬥系統、精美獨特的藝術風格、豐富多變的遊戲機制,都顯示出開發團隊的野心與實力。
對於喜愛動作遊戲的玩家,這款遊戲提供了足夠的深度與挑戰;對於《西遊記》愛好者,它提供了一個重新認識經典的新視角;而對於普通玩家來說,它就是一場視聽盛宴與娛樂享受。
試玩版已足夠讓人對正式版充滿期待。如果你對以下任何一點感興趣,都值得下載試玩版親身體驗:
- 喜愛富有文化深度的動作遊戲
- 對《西遊記》故事有興趣或情懷
- 追求高自由度的戰鬥系統
- 欣賞獨特的東方藝術風格
- 支持優質的國產遊戲開發
《孫行者》正式版預計將於2024年第三季度發售,登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平臺。遊戲將推出標準版、豪華版和收藏版三種版本,預購還可獲得獨特的外觀獎勵。根據試玩版展現的品質,這款遊戲很可能成為今年最受矚目的國產遊戲之一,值得動作遊戲愛好者密切關注。